Aplicaciones en el aula


Por María Jimena Ponz y Mercedes Vernet A la hora de planificar una clase gamificada, podemos recurrir a diversas estrategias que pueden ser utilizadas de manera aislada o en conjunto con otras. Entre ellas podemos mencionar: la presencia de metas y objetivos, la narrativa, el otorgamiento de recompensas, la retroalimentación, […]

Gamificación: aprender jugando – Parte 2